- วานร
- กระทิง
- จิ้งจอก 9 หาง
- รากษส
- กลยุทธ์
- กิจกรรม
- ข่าว
INFORMATION CENTER
จู้หรง
สวัสดีจร้า เพื่อนๆสุดที่เลิฟ เจอกันอีกแล้นน้า สิ่งที่วันนี้ทีมงานจะนำมาเสนอให้เพื่อนๆนั้นขอบอกได้เลยว่าแซ่บเป็นแน่แท้ เพราะนั่นก็คือกิจกรรมแลกหมอผีอวตารที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อน .... เชื่อว่าเพื่อนๆคงจะเริ่มสับสนแล้วล่ะสิว่าจะเลือกยังไงดีน้า จึงจะถือว่าคุ้มค่าและมีประโยชน์ที่สุด วันนี้ทีมงานก็เลยเขียนบทความนี้ขึ้นมาเพื่อวิเคราะห์จุดดีจุดเด่นของแต่ละรูปร่างแปลงกายหมอผีอวตารให้เพื่อนๆได้เข้าใจกันทะลุปรุโปร่งไปเรยยยย
อันดับแรกคือ จู้หรง ที่เป็นหนึ่งใน 3 ราชา 5 กษัตริย์ มีชื่ออีกชื่อว่า เทพเจ้าอัคคีแดง และในเมื่อชื่อของเขาเกี่ยวกับไฟ ดังนั้น ในเกมก็ขาดไปไม่ได้เลยที่จะมีธาตุไฟเข้ามาเกี่ยวข้อง โดยจะมีคุณสมบัติที่เน้นการโจมตีไฟเป็นหลัก ซึ่งนั่นก็คือสกิลสายไฟนั่นเอง!
วิเคราะห์คุณสมบัติต่างๆของจู้หรง (จำนวนดาวหมายถึงความแข็งแกร่ง)
การควบคุม : ★★★★★
การ PK : ★★★★
การตีมอน : ★★
เมื่อดูจากคุณสมบัติและสกิลแล้ว จะพบว่าจู้หรงนั้นเป็นตัวละครสายเวทระยะไกลที่ชอบควบคุม และมีความสนใจในการ PK ดังนั้นแล้วจึงทำให้จู้หรงเป็นตัวละครที่เพื่อนๆจะต้องมีไว้ ไม่เสียเปล่า
ต่อมาก็เป็นจุดเด่นในสกิลของจู้หรง
สมมุติว่าอธิบายจากค่า CAP โดยที่ CAP อยู่ที่ 1 แสน พลังโจมตีอยู่ที่ 6 หมื่น ในสถานการณ์แบบนี้สถานะสกิลของจู้หรงจะมีดังนี้ (เป็นสถานะสกิล Lv.1 ทั้งสิ้น)
1.กางเขนเพลิง – โจมตีระยะไกล ทำร้ายสูง Lv.1 ทำร้ายเป็นจำนวน 70% ของการโจมตีของตัวเองบวกกับ 8 แต้มของการทำร้ายที่มองข้ามการป้องกัน เท่ากับ ค่าทำร้ายการโจมตีจำนวน 42000 บวกกับค่าทำร้ายที่มองข้ามกการป้องกัน หากใช้กับผู้เล่นที่มี CAP เท่าๆกันก็จะถือว่ามีประโยชน์ไม่น้อย แถม CD ก็สั้นด้วย
2.อัคคีร้อนแรง – เป็นสกิลสังหารในเวลาอันรวดเร็ว มีค่าทำร้ายทะลุกลุ่มเป้าหมายอย่างรวดเร็วจำนวน 50%ของการโจมตีของตัวเอง และขณะควบคุมยังสามารถสังหารท่ามกลางไฟได้ แถม CD ก็สั้นด้วย
3.ทางเพลิงร้อน – เป็นสกิลเส้นทาง ซึ่งหมายความว่าเส้นทางใดที่มีสกิลที่พาดผ่านจะต้องได้รับบาดเจ็บทั้งสิ้น แสดงให้เห็นถึงความยากในการควบคุมจู้หรง แต่อย่างไรก็ดี สกิลนี้จะทำร้ายเป็นจำนวน 60% ของการโจมตีพร้อมตรึงร่าง เมื่อผู้เล่นที่ติดตามถูกตรึงร่าง จะใช้ไฟกางเขนเพลิงจัดการเขาได้ เช่นนี้แล้ว สกิลนี้จึงเป็นสกิลที่ขาดไม่ได้เลยในการ PK แต่เพราะมี CD ที่ค่อนข้างยาวจึงต้องใช้พร้อมกับการกระโดดด้วย
4.ไข่หงส์ – ถึงแม้ว่าจะเป็นสกิลกับดัก แต่ดูเหมือนกับว่าจะไม่ได้เป็นแค่กับดักเท่านั้น เพราะมีการทำร้ายสูง 100% พร้อมกับการกระโดดที่จะจัดการกับ CD ได้อย่างเหมาะสมที่สุด เสริมด้วยการมึนงง 5 วินาที แล้วนักสู้อย่างเพื่อนๆจะไม่เลือก?
5. กำแพงไฟ – ทำร้ายสูงต่อเนื่อง ลด HP สูงสุดของศัตรู 3% ในทุกวินาที มี CD อยู่ในระดับกลาง แต่ทว่าสำหรับสกิลนี้แล้ว ทีมงานรู้สึกว่าไม่ค่อยจะปรากฎให้เห็นขณะ PK เพราะการ PK นั้นจะเน้นที่การทำร้ายที่รวดเร็วมากกว่า ดังนั้นแล้วจึงจะเหมาะสมกับการใช้ขณะตีบอสเสียเป็นส่วนใหญ่
สรุปแล้ว จู้หรงจะแสดงออกมาในด้านการควบคุมและการทำร้ายเสียเป็นส่วนใหญ่ เช่นนี้แล้ว ผู้เล่นจึงต้องควบคุมได้ดีและมีความคุ้นเคย ประกอบกับการปล่อยค่าทำร้ายที่สูง เหมาะสมสำหรับการ PK ศึกสำนักและปฏิบัติการข้ามเซิร์ฟต่างๆ
เพจหลัก : https://www.gmthai.com/mk/
แฟนหลัก : https://www.facebook.com/mk.gmthai